Fitri Annisa Harahap
1
Saidun Hutasuhut
2
Thamrin
3
|
956
DOI : 10.36418/jrssem.v2i06.356 https://jrssem.publikasiindonesia.id/index.php/jrssem
REFERENCES
Afwan, B., Suryani, N., & Ardianto, D. T.
(2020). The Development of Digital
Flipbook Media Based on the 5 Hours
Battle of Kalianda upon High School
History Materials. Budapest
International Research and Critics
Institute (BIRCI-Journal): Humanities
and Social Sciences, 3 (2), 1003–1012.
Anori, S., & Putra, A. (2013). Pengaruh
Penggunaan Buku Ajar Elektronik
Dalam Model Pembelajaran Langsung
Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X
Sman 1 Lubuk Alung. Pillar of Physics
Education, 1(April), 104–111.
Daryanto, D. (2010). Belajar dan Mengajar.
Bandung: CV. Yrama Widya.
Falah, F., & Indana, S. (2021). Validity and
Practically of Learning Resources
Flipbook Identification of
Basidiomycota Mushrooms for Senior
High School Students. IJORER:
International Journal of Recent
Educational Research, 2(6), 709–720.
Furie, M. B., & Cox, A. E. (2013). Apps,
Flipbooks, and Hashtags: Embracing
New Modes of Information Exchange.
The American Journal of Pathology,
183(1), 2.
Illahi, M. T. (2012). Pembelajaran discovery
strategy & mental vocational skill.
Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Mulyadi, D., Wahyuni, S., & Handayani, R.
(2016). Pengembangan Media Flash
Flipbook Untuk Meningkatkan
Keterampilan Berfikir Kreatif Siswa
Dalam Pembelajaran Ipa Di Smp.
Jurnal Pembelajaran Fisika, 4(4), 296-
301–301.
Oktaviara, R. A., & Pahlevi, T. (2019).
Pengembangan E-modul Berbantuan
Kvisoft Flipbook Maker Berbasis
Pendekatan Saintifik pada Materi
Menerapkan Pengoperasian Aplikasi
Pengolah Kata Kelas X OTKP 3 SMKN 2
Blitar. Jurnal Pendidikan Administrasi
Perkantoran, 7(3), 61.
Permendikbud No 22 Tahun 2016. (2019).
Standart Proses Pendidikan Dasar
Menengah. 53(9), 1689–1699.
Prastowo, A. (2015). Panduan Kreatif
Membuat Bahan ajar Inovatif
Menciptakan Metode Pembelajaran
Yang menarik dan Menyenangkan.
Diva Press.
Putra, K. W. B., Wirawan, I. M. A., &
Pradnyana, G. A. (2017).
Pengembangan e-modul berbasis
model pembelajaran discovery
learning pada mata pelajaran “sistem
komputer” untuk siswa kelas x
multimedia smk negeri 3 singaraja.
Jurnal Pendidikan Teknologi Dan
Kejuruan, 14(1).
Rasiman. (2014). Efektivitas Resource- Based
Learning Berbantuan. 1(September).
Seel, B. (1995). Classification Theory,
Taxon o m ic Issue s , and the
1994Definition of Instructional
Technology. He Annual Meeting of the
Association for
EducationalCommunications and
Technology, Educational
Communications andTechnology, 150.
Zulkifli, Z., & Royes, N. (2017).
Profesionalisme guru dalam
mengembangkan materi ajar bahasa
arab di MIN 1 Palembang. JIP (Jurnal
Ilmiah PGMI), 3(2), 120–133.
Zuriah, N. (2006). Metodologi penelitian
sosial dan pendidikan teori aplikasi.
© 2023 by the authors. Submitted
for possible open accesspublication
under the terms and conditions of the Creative
Commons Attribution (CC BY SA) license
(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/).